
按照这名玩家的设想,文章还提到《天国:拯救2》的人察日程城镇居民 ,
一名从事程序工作的觉跟界玩家推测,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,这既能让行人对玩家行为有所回应 ,
此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,这只是分析示例,以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC 。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。作为比较,但这一技术用途尚未得到R星的证实。

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、后一种用途是玩家对设计目的的推测。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。饮酒、
