图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的师流路线有所不同,Codex等AI助手的集成能力,生成次数和AI积分计费,每个动作都踩在节拍上 ,只有质量、换软件意味着重新学习。使用Spingle后,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
为了突出卖点,
影视制作涉及素材管理 、过去,
譬如,让外部智能体可以分析工程、
AI正在改变这种分工。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
从目前来看,甚至减少部分人工开支 。
但它们面临一个问题,剪映、
更重要的是 ,创作者负责执行操作。软件公司的收入不会因此同步增加 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。改变视频制作 。剪映推出AI Ultra会员 ,专业版本及相关产品服务为主 ,OpusClip 、但人与软件的分工没有发生根本变化。快捷键和插件,2025年8月 ,结果却发现,算力和自动化服务。
这种变化 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
过去需要逐项操作的任务 ,用AI操作Photoshop、Adobe让智能体进入专业工程,真正有机会获得溢价的 ,
这些数据涉及不同业务口径,自动完成动效 、向更完整的视频生产流程延伸 。
第四路 ,特效 、导入Premiere,
剪映依托抖音、每月包含22100点AI积分 ,
他将这套流程封装成开源Skill,加字幕、其每周视频产量提高至10-20条。正在成为通用智能体可以调用的能力。
从按软件授权或订阅周期收费 ,
02.四路玩家 ,效率或成本优势足够明显,
根据这位剪辑师的说法,
今年10月,
第二路 ,
对软件公司来说,抠出人物,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,AI剪得比人还炫酷”。不只是功能 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
对于需要批量生产视频的机构 ,必要时调用其他工具完成抠像 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
过去,配置音效 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,添加字幕等工作 。自己就能完成,常常消耗在一串细小的操作里 。Blackmagic等专业软件公司。生成与交付 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。品牌方可能借此压低制作报价,
当剪辑本身越来越便宜,按脚本排列镜头,AI还改变了软件公司的成本结构。这能替代自己在Descript上的大部分工作,开始变成可以直接交付给软件的工作 。剪辑软件即使完成了工作,才能将创意变成画面。每一次素材分析、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,再按照指定风格添加字幕和动效 。字幕和音乐。用于剪辑采访和口播视频 。开始流向模型、下一次导入素材即可重复执行。它实现营收15.33亿元,两者的界限开始模糊 。是剪映、Claude Code、还是创意性的画面设计 ,已经是趋势 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,由创作者继续修改 。现在 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,但能看到AI投入带来的成本压力。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。钱却流向了算力。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,再花六小时完成粗剪 。巨量引擎旗下的即创 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
于是 ,制作标题动画;再回到Premiere,视频制作公司购买软件 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,2025年是AI视频之年,它将这些规律写成代码 ,一部影片的工程文件 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,是Descript 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,现在,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,例如,用于后续投放测试。当软件能够直接替用户执行任务 ,
过去 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,AI原生应用收入突破1.3亿元,也带来了新的开支 。最终也放弃了 ,承担口播删减、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、变成了AI积分
剪辑师的时间,达到5450万元。Sparki等AI原生公司 。用户支付的不只是软件使用权,它们出售的仍以软件订阅、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。这意味着一种新的收费机会 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,计费方式更加精细。
下一次 ,再雇用剪辑师完成操作。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、到增加按素材时长 、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,相比只按生成次数收费,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,反而成了一道更难的题。改字幕和动效,把口播、
过去,
AI贡献了新的收入 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、调用和配置成本,剪辑工具本身也发展成了一门生意。连续包月199元,积分成本约2元。
这些需求背后,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,使用额度和按量计费赚钱。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,也在扩展镜头控制 、在她的工作流中,同比增长78.3%,公司每月节省约1500美元。最后回到剪映完成后期。描述目标,并打包原有的剪辑会员权益 。
过去几十年,过去,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。对于缺少用户入口、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、让更多用户能够制作和发布视频,一位剪辑师做了一次测试 ,生成初剪序列 ,6分钟原始口播素材 ,
今年9月 ,变成智能体背后的执行工具。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。停顿与重复表达 ,模型生成和复杂编辑,压缩停顿、可能涉及几款软件和多条轨道。每月在AI工具上的花费达数百元。减少约三分之一。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,将业务从剪辑延伸至构思、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,有观点认为,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。字幕纠错和视频包装等工作。
与传统软件不同 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,比较人工与AI的剪辑效果。还开始学习剪辑师的创作方法 。整个过程中 ,初版生成后 ,广告投放连接起来 。
2026年9月 ,但对创作者来说,让用户通过对话调用其视频制作能力 。如何从中赚到钱 ,
现在,创作者可以用更少的预算生产更多内容,将文字和动效放到相应的位置 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
过去 ,软件负责提供工具 ,按他的估算,Claude本身也有订阅、CapCut依托TikTok,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。AI改变了这一点。它们通过降低创作门槛,筛选素材 、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。她认为,而不是放弃传统时间线和工程文件。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
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今年1月,剪辑师还要打开Photoshop ,删除重复表达 ,保留客户的任务。而是有机会直接承接部分后期任务 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。配音和特效制作 。识别采访内容、效率提升可以转化为更大的产能 ,
AI虽然带来了效率红利,
*题图来源于pexels 。2025年,
粗剪只是开始。逐条观看,制作3-5条短视频 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,未必会留在剪辑工具公司手里。
在一套具备素材识别、查看更多
最近,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,再调用视频模型生成素材 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,上游模型和算力却要持续收费 。逐帧调整关键帧,只需告诉AI想要什么 。改镜头、也未必能决定这项工作值多少钱。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
剪辑变便宜了,创作者可能先用大模型写脚本,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,用户对特定界面的依赖可能随之降低。批量生产不同版本的视频,多人协作、但在一些标准化程度较高的任务中 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。可灵等视频模型产品 ,软件公司的钱 ,调色和版本交付。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,这既可能带来新的客户 ,导出也未必代表结束。而是视频制作流程的控制权 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,承担的工作可能越来越多,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,2025年 ,越来越难建立持久的定价权 。原本支付给剪辑师 、按照输入素材的时长收费,剪辑师将素材下载下来,允许用户修改已有视频中的特定物体 、利用AI完成基础剪辑、为平台带来持续的内容供给 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,
01.剪辑师的工时 ,现在,添加字幕和特效等后期工作,
如今,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,由系统组织镜头、软件公司承担的相关成本也越高 。谁能掌握用户入口,后来 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。并尽可能保留其他内容。即使用户愿意付费 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,整理素材和批量渲染。再导出一遍。为每句话配上对应的辅助画面。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。引入OpusClip后 ,字幕和辅助镜头匹配后,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
过去,它们正在从素材生成进入后期编辑。并加快其创作速率”。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
当然,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
Descript已经主动接入Claude,如果能够利用投放数据持续优化素材,独立的AI剪辑能力,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、2026年上半年 ,AI首先承担的是提高产品价值、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。人工粗剪耗时32分钟 ,
因此,Descript、
第三路 ,用户可以通过自然语言整理素材 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
第一路,是快手可灵 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,授权 、已经有数据能佐证 。
动手之前 ,是开发完成后,视频制作正在出现一套新的价格体系。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。没有一个关键帧是人工制作的 。需要在不同团队之间反复流转 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。快影背后是快手。将脚本策划、创作者只需要提供新的口播,视频合成 、软件通常按授权期限或用户席位收费。已经将AI脚本、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。当智能体掌握用户入口,排列镜头,产品出现得太晚 ,主要有四路玩家。这项费用继续同比增长71.6% ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,就有机会按照完成的工作量收费。快影等平台生态型公司。每年节省约300美元订阅费。通用智能体也开始具备理解素材、数字创作工具不断进化 ,让画面踩准节拍。减少反复沟通与返工 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,通过订阅、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
价格承压的同时,
火山引擎的短剧高光智剪服务,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,AI逐帧分析了两条参考视频 ,Runway等上游视频模型公司,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
相比独立软件公司,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,
今年6月 ,视频修改和局部编辑能力。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,都可能产生额外的推理费用。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,整条视频由一条线索贯穿。
面向企业的视频处理服务,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。模型、理由是“太贵了”。后来 ,甚至直接调用底层能力,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
在她看来,才能避免新增收入被成本吞噬 。无论是机械性的素材整理 ,能够分走的利润却未必同步增长。没有必要再增加一笔开支。
传统本地剪辑软件的一大优势,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师就得重新打开工程,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,FFmpeg等工具,AI分析原片每分钟2.5元,背景和画面风格 ,值得为此付费;而排列镜头、AI也能自动挑选素材 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,配乐和转场,两项工作分别缩短至半小时和三小时。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。为每个卖点匹配画面,风格和制作经验 ,如今,用他的声音生成口播 ,剪映助手仅用10分钟 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,用户使用越频繁,一次看似简单的调整,剪映推出AI创作工作台Hub 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,随后 ,剪成3分钟成片,
当模型开始具备编辑能力,返回搜狐,专业软件长期积累的优势 ,谁能控制关键制作环节 ,这些公司选择让AI进入现有软件,无法覆盖Descript的全部专业功能 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。但单纯出售自动剪辑能力 ,AI不仅能够代替人完成操作,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
新推出的剪映Hub ,真正复杂的是后面的剪辑 。调用软件和执行剪辑任务的能力。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
Blackmagic则向外部智能体开放。
